游戏机解禁#为什么很多人改变开关? 手

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现在任天堂交换机越来越出名了,交换机的全球总销售额已经达到近3800万游戏机解禁。 Switch的成功归功于它的家庭和便携式设计理念,当然,也归功于任天堂。 为什么很多人会改变开关?” 我想了很久这个问题了。 画出下列观点。 塞尔达效应认为,许多人知道和理解开关,从一个游戏开始——塞尔达传说:荒野的兴趣。 《塞尔达传奇:荒野的气息》无疑是一部杰作,精湛的绘画风格,沙盒游戏,感人的情节,许多玩家为了体验“塞尔达”的传奇,从而购买开关。 这些球员中的一些人因为“塞尔达:荒野”而进了坑,后来买了更多的其他游戏,他们真的很喜欢开关主机本身,并喜欢开关带给他们的快乐。

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有些玩家只想体验“塞尔达:荒野“游戏机解禁。 通过后,他们没有欲望知道和购买其他游戏的开关平台,所以他们有二手血液不奇怪。 一些玩家,在经历塞尔达:荒野之后,发现游戏不是为了自己,所以他们交换了手。 大作品太少任天堂开关从2017年到现在,两年多的时间在匆忙中,玩家可以享受和印象深刻的同年发布的“塞尔达:荒野“。 可以说,到目前为止,大开关的数量仍然太少。 作为第一个派对,任天堂对交换游戏的支持当然是不遗余力的。 例如,“塞尔达:荒野的其余部分”,“马里奥:奥德赛”,“马里奥汽车8”,“马里奥制造2”,“不同的刀片2”,“火焰的预兆:风,雪和月亮”,包括“bokemon:剑盾”,将在年底登录,这些任天堂的第一个大IP确实是一个。

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但第三方游戏在Switch中很少见游戏机解禁。 任天堂的第一方游戏机,交换机平台是最独立的游戏,所以很多人也嘲笑交换机是一台4399专用机器。 当然,独立游戏不等于4399,独立游戏很小但大多很精致,游戏乐趣也极高。 很多游戏家庭生活不富裕,而且队员中有很多学生聚会,他们的资金不充足,当他们了解到PS4和XboxOne两款主机游戏比较丰富时,换手开关是正常的,然后换PS4或XboxOne。 游戏的价格太高了,切换游戏的价格真的很高,这植根于任天堂在切换诞生之前没有太多的中文游戏。 切换推出后,任天堂非常重视中国市场,几乎所有的第一方游戏都配备了中文。

由于任天堂前所未有的举动,许多国内获利者嗅到了商机,所有支持中国的Switch游戏的价格都飙升了游戏机解禁。 而在<开关能支撑中国第三方的力作>中更是难得一见,支撑中国新闻一经发布,将引发一场风波。 举例来说,SE的“八个旅行者”,在宣布支持中文后,转换版的“八个旅行者”曾经被奸商炒到480元的价格,夸张了。 PS4具有PSN商城经常打折的优势,XboxOne还推出了XGP成员可以在非常多的游戏设置中玩游戏库。 登录到交换机真的很贵,即使是一些独立的游戏,你可以在蒸汽购买10左右,一旦你登录到交换机平台,如果玩家想在交换机上玩,它将花费超过100元。

就游戏价格而言,任天堂不如索尼、微软和蒸汽游戏机解禁。 不足的PS4,XboxOne,交换机作为这一代的三个主机平台,交换机的性能最低。 PS4和XboxOne支持1080P分辨率和30帧平滑播放的游戏。 开关声称主机模式1080P,手模式720P,事实上,它是没有实现的。 《塞尔达:荒野的兴趣》在主机模式下的分辨率只有900P。更重要的是,不同的边缘2的分辨率为720P,在主机模式下只有342P~552P的动态分辨率在手持模式,我真的不认识任何人在家里。 所有这些都是因为开关功能不好。 对于向导3:狩猎开关,登录我真的觉得很惊讶,甚至有些想笑,那得缩成什么啊? 只是希望官能优化好一点,毕竟在掌上机里捡垃圾和玩昆特牌,想想真的觉得。

结论任天堂切换由于“塞尔达”效应、工作太少、游戏价格太高、功能不足等原因,很多玩家都换了手游戏机解禁。 但毫无疑问,任天堂的第一方游戏真的很有趣,Switch是一个成功而有趣的游戏主机。 我想建议使用开关手的玩家不要轻易切换游戏,除非真的缺乏钱。 因为我相信任天堂会给未来的交换玩家带来更多的惊喜。

现在有那种欺负游戏机和游戏卡卖了,怎么样?

实体店靠卖霸王的店铺不多,但还是有很多网店卖这样的游戏机游戏机解禁。 其实小霸王只是FC红白机很多山寨机一个品牌。 除了恶霸,还有小天才等游戏机。 游戏机应该没问题,毕竟FC的红白机是1983年推出的,已经20多年了,用现在的技术来山寨,除非质量极差,质量不会太大的问题。 游戏卡片的话不需要受当时卡片容量的限制,通过夸张的999和1的方式“欺骗”孩子购买,基本上可以实现一张卡片包含很多经典游戏。 只要精心挑选,基本不会遇到坑。 现在FC模拟器比较成熟,有些设备本质上是FC模拟器,可以下载到游戏中,这也是一个很好的选择。