11亿韩元;韩国游戏《黑色沙漠》在全球火爆,赚

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11亿韩元;韩国游戏《黑色沙漠》在全球火爆,赚了67亿,国服却遥遥无期,对此你怎么看?

日前,《黑色沙漠》开发商PearlAbyss宣布,《黑色沙漠》IP的累计销售额已超10亿美元(折合人民币约为67亿元)11亿韩元。

11亿韩元;韩国游戏《黑色沙漠》在全球火爆,赚了67亿,国服却遥遥无期,对此你怎么看?

目前,《黑色沙漠》IP已经在全球150多个国家中拥有了1,800万名玩家,获得了不错的成绩11亿韩元。而2014年12月《黑色沙漠》刚刚上市时仅为11亿韩元(折合人民币约为649万元)的公司年销售额,到2018年已经达到了4,047亿韩元(折合人民币约为24亿元),增长了360倍。

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同时,公司也发展成为拥有PC,手游,电玩游戏的多平台游戏公司11亿韩元。目前,《黑色沙漠》IP的地区销售额所占比重,包含北美和南美的美洲地区达到17.6%,欧洲达到15.8%,亚洲地区达到66.6%。

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《黑色沙漠》IP爆发成长的来源在于技术。PearlAbyss打破大部分游戏公司采用商业化引擎的惯例11亿韩元,坚持使用公司开发的引擎。据悉,公司通过自己的引擎不仅提高了开发速度,还方便扩展至其他平台。

PearlAbyss的游戏引擎部门,目前拥有50名员工,为了迎接即将到来的技术环境变化,正在开发次世代游戏引擎11亿韩元。除此之外,公司还具备3D扫描工作室,模型截取室,音效室等专业的工作间。

另一方面,PearlAbyss正在开发《Project K》和《Project V》等,并计划在年内在北美和欧洲地区发行《黑色沙漠》手游。