腾讯发布2017年财务报告,净利润有望同比增长

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  腾讯将在3月21日星期三香港股市之后发布其第四季度和2017年年度报告.投资者应注意以下几点。

  净利润保持强劲增长?

  营业利润和净利润可以说是腾讯最关心的两个数据。腾讯2016年净收入同比增长43%。

  根据非GAAP计算,彭博汇编的20多家投资银行汇编的数据显示,腾讯2017年的净收入预计为626。3。90亿至674。8。80亿元,增长37。9%至48。6%。共识预计为650。3。20亿元,增长43。2%。

  标普全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)的分析师预测,从第四季度起,腾讯第四季度利润(截至2017年12月31日)将为人民币17元。它是50亿元人民币,高于之前的12元人民币。去年同期为30亿美元,增长42%。

  展望2018年,花旗集团对腾讯的未来表现更为乐观,2018年非GAAP净收入达到906美元。3。它在2019年超过40亿元人民币,即1000亿美元,达到1,147。新高4。80亿元。

  摩根士丹利还认为,腾讯控股(Tencent Holdings)的2018年前景乐观,全年收入增长40%,非GAAP净收入可能增长38%。。该银行认为,由于“王者荣耀”的持续贡献以及其他新游戏的成功推出,手机游戏业务仍然保持强劲。

  对腾讯盈利预测的乐观态度也导致许多投资银行提高其目标价格。摩根士丹利将腾讯对恐怖主义的目标价格从500港币上调至550港币,并维持其“增持”评级。花旗集团已将腾讯的目标价从482港币上调至538港币,而高盛的涨幅最大,从438港币提高至535港币,美国股市科技股大幅下跌。

  截至发稿时,腾讯控股的股价为467。港币20元,升0。13%。

  用户增长

  首先要注意的是,微信活跃用户同比增长。2016年,微信和微信共有8位活跃用户。8。90亿,比上年增加26。值得注意的是,今年微信用户的增长率仍将保持高位或下降,为2%。此外,2017年1月发布的微信小程序覆盖了超过4亿用户。

  此外,腾讯官方视频数据显示,目前的付费会员数量已达到62。它是5900万,而去年9月底为4300万,2016年年度报告显示了2000万用户。 腾讯视频的付费会员数量预计将在2017年增长100%以上。同时,在去年第四季度,腾讯视频移动平均每天有1个活跃用户。3。70亿。

  腾讯视频负责人孙中怀认为,付费会员数量的增长主要归功于更多的内容,尤其是自制的电视剧。

  但是,腾讯视频目前无法盈利,因为它依赖于巨大的内容投资。 专利授权和创建通用程序的成本非常高。孙忠怀表示,今年视频内容支出将继续增长。

  腾讯音乐目前拥有7亿月活跃用户和1700万付费用户。 其中,全国卡拉OK是中国最大的卡拉OK社区。花旗数据显示,腾讯音乐流媒体服务目前占中国市场的70%。

  游戏行业仍然是大玩家吗?

  腾讯涉足多个行业,但一些分析师习惯将其称为“在线游戏公司”。“从2011年到2015年,腾讯的财务报告显示,游戏业务占总收入的50%以上,2016年为46%。 这也是近年来游戏收入首次跌破50%。请注意,该比例将在2017年发生变化。

  截至2017年第三季度,腾讯游戏收入同比增长48%。有人说,腾讯控股将开发新的手机游戏,并将不可避免地成为今年增长的引擎。腾讯去年12月底发布了手机赛车游戏“ QQ Speed”,并在24小时内超过了1000万人。

  “壁?街?《华尔街日报》表示,视频游戏业务仍然是腾讯最大的收入来源。 热门游戏``荣耀?的?该?随着国王的收入开始下降,外界开始密切关注公司管理层透露的新游戏计划。

  此外,微信的货币化仍然是人们关注的焦点。根据最新数据,春节期间,微信每月活跃用户首次突破10亿,人气小游戏《跳》也开始测试广告。

  高盛认为,腾讯在手机和电脑游戏方面的表现仍然非常强劲。 摩根士丹利表示,尽管计算机游戏业务具有季节性,但该公司第四季度的收入预计将在去年保持稳定。

  采购计划:超级零售?

  腾讯去年对永辉超市的投资以及今年1月对家乐福中国的另一笔投资表明,腾讯的新零售领域布局正在逐步加速。结合万达的酒店开发和对High Lan House的投资,腾讯将零售与Internet +相结合的目标很明确。

  阿里巴巴还将新零售商视为中电的投资领域。 腾讯有望在2018年增加零售额,并继续与阿里巴巴展开零售战。